Corso di modellazione 3D on-line
Quando si svolge?
Il corso inizia lunedì 11 maggio e dura nove settimane, con una lezione ogni lunedì.
Il corso on-line di Modellazione 3D prevede 10 ore di lezioni, sia in streaming su Zoom, che video lezioni registrate.
È prevista una sola lezione a settimana, in questo modo avrai il tempo di familiarizzare con i concetti teorici e di svolgere gli esercizi consigliati dal docente. Tutte le lezioni saranno registrate e potrai riguardarle per sei mesi sulla nostra piattaforma e-learning 3d-archeolab.academy.
Perché iscriversi?
Iscriviti se vuoi imparare a modellare in 3D da zero utilizzando il software Blender, uno dei software di modellazione 3D più diffusi e versatili.
Il corso di modellazione 3D con Blender ha un’impostazione pratica: la teoria è limitata alle nozioni fondamentali necessarie per comprendere il funzionamento del software e i principi della modellazione poligonale, mentre la maggior parte delle lezioni è dedicata alla realizzazione guidata di un modello architettonico completo.
Nelle video-lezioni potrai apprendere tutte le fasi del processo di modellazione 3D: dell’impostazione del progetto alla creazione delle forme base, fino alla modellazione di elementi architettonici; verrà trattata anche la creazione e l’applicazione di materiali e texture fino all’impostazione delle luci e del rendering finale.
Il nostro corso comprende:
- 5 ore di lezione in live-streaming su Zoom
- 5 ore di video lezioni registrate
- 3 sessioni di Question-Time con il docente
- 8 dispense didattiche
- accesso per sei mesi all’area e-learning con tutti i contenuti didattici
- attestato di partecipazione.
A chi è rivolto?
Il corso è rivolto principalmente a:
- Liberi professionisti, associazioni e aziende che operano nel settore delle tecnologie 3D e della visualizzazione digitale
- Archeologi, storici dell’arte e professionisti del settore culturale
- Studenti universitari
- Musei, archivi, biblioteche, fondazioni culturali
- Scuole, istituti educativi e di ricerca
- Enti pubblici (es. Soprintendenze, Assessorati, Istituti Culturali)
Non serve nessuna competenza particolare: il corso è adatto anche a chi parte da zero con la modellazione 3D.
L’esercitazione oggetto del corso riguarda la modellazione architettonica di una domus, ma gli strumenti di modellazione 3D che verranno insegnati possono essere applicati in qualsiasi altro contesto.
Durante il corso verrà utilizzato il software Blender, open source e gratuito, disponibile per sistemi operativi Windows, MacOS e Linux; qui maggiori informazioni sulla compatibilità: https://www.blender.org/download/requirements/
Di cosa si parla?
Blender è uno dei più diffusi programmi di modellazione 3D, grazie alla sua versatilità (è pensato per la modellazione 3D geometrica, ma offre anche strumenti di modellazione organica e scultura digitale) e perché si tratta di un software open source e gratuito, disponibile per tutti i sistemi operativi.
Il corso si svolge interamente online, alternando teoria ed esercitazioni pratiche assistite, con l’obiettivo di rendere i partecipanti autonomi nella configurazione del workflow di lavoro, partendo dalla logica della modellazione poligonale fino alla gestione delle texture e dei materiali.
Non si tratta solo di “disegnare” nello spazio, ma di acquisire un metodo professionale per produrre asset digitali di qualità, pronti per essere utilizzati in progetti di visualizzazione o comunicazione.
Lezione 1 – Introduzione al software Blender (in diretta streaming)
- Introduzione al corso
- Muoversi in Blender3D: Shortcut, sistemi di navigazione con mouse e tastiera; struttura degli EditorType e personalizzazione dell’interfaccia; Tool Shelf; Properties Bar; Collection; User preferences
- Aggiungere oggetti nella scena: Forme primitive: Mesh, Curve, Surface e Text. Trasformazioni in Object Mode (Grab, Scale, Rotate); Duplicate; Add-on image as plane
Lezione 2 – Modellazione 3D (video-lezione)
- Differenza tra Object mode – Edit mode: operazioni in Edit Mode (Extrude, Scale, Grab, Duplicate, Bevel, Knife, Loop Cut, Inset face, Fill, Merge). Le normali e il tab Overlay; Snap; Proportional Editing
- Sistemi di riferimento e trasformazioni: Cursore 3D, pivot point e sistemi di riferimento, origine dell’oggetto
- Dalla pianta all’alzato: operazioni in edit mode per la struttura della domus
Lezione 3 – Modellazione 3D (video-lezione)
- Modellare il tetto: modellazione delle tegole tramite l’applicazione dei modificatori Subdivision Surface, Array, Mirror
- Importare / Esportare oggetti: i formati di esportazione/importazione; .blend; Link/Append
- Rifinitura della domus: posizionare il tetto; apertura delle finestre/porte
Lezione 4 – Modellazione 3D (video-lezione)
- Modellare elementi architettonici: creazione in edit mode delle colonne, architravi; posizionamento nella scena tramite modificatori array e mirror
- Rifinitura della domus
Lezione 5 – Domande e revisione modellazione (in diretta streaming)
- Introduzione al workspace Shading: creazione di materiali, applicare più materiali ad un singolo oggetto
- Shader Editor: i nodi
Lezione 6 – Materiali e Texture (video lezione)
- Caratteristiche dei materiali PBR: Color Diffuse, Roughness, Metallic, Normal, Ambient Occlusion
- Logica dei nodi nella creazione di materiali: Principled BSDF e le mappe PBR; Risorse online; Node wrangler
- Principi di Unwrapping: Uv editor e UvMap; Pack island, Average island scale, export uv layout
Lezione 6 – Materiali e texture (video lezione)
- Unwrapping dei modelli creati e importati: Mark seam, Unwrapping, Smart UV, Project from View
- Mappatura UV dei modelli nella 3D view
- Applicazione dei materiali ai modelli 3d realizzati
Lezione 8 – Nozioni base illuminazione e rendering (video lezione)
- Sistemi di illuminazione: (point, sun, area, spot); World; HDRI, Sky Texture (video lezione).
- Motori di rendering: Eevee vs Cycles (video lezione).
- Impostare un render: Oggetto Camera, Render Properties e Output Properties (video lezione).
Lezione 9 – Domande e revisione finale (in diretta streaming)
- Domande, Revisione progetto.

Il modello 3D che verrà creato durante il corso con il supporto del docente.
Docente

Giulia Chellini
Storica dell’arte, diplomata presso la Scuola di Specializzazione in Beni Storico-Artistici dell’Università di Siena. Mi occupo di rilievo tridimensionale e modellazione 3D finalizzati alla ricostruzione scientifica e alla valorizzazione di contesti storico-artistici e archeologici.
Nel corso degli anni ho collaborato con aziende private, università e centri di ricerca impegnati nello sviluppo di applicazioni tecnologiche per lo studio, la comunicazione, la fruizione e la valorizzazione innovativa del patrimonio culturale.
Linkedin: www.linkedin.com/in/giuliachellini/
E-mail: chellini.giulia@gmail.com
Iscrizione
La quota di partecipazione è 395 euro.
Puoi pagare in due tranche: 60% subito, 40% dopo la terza lezione.
I costi sono IVA inclusa. Il corso è fatturabile.
I posti disponibili per questa edizione sono solo 12, perché una classe troppo numerosa non permetterebbe al docente di seguire ogni partecipante in modo adeguato.
L’iscrizione comprende:
- accesso alle registrazioni video per 6 mesi
- dispense
- attestato di partecipazione
Per iscriverti compila il modulo, riceverai via e-mail i dati per effettuare il pagamento.



