Corso on-line di fotogrammetria digitale
Quando si svolge?
Il corso inizia martedì 3 febbraio e dura sei settimane, con una lezione ogni martedì in orario serale.
Il corso on-line di Fotogrammetria prevede 15 ore di lezioni, sia in streaming su Zoom, che video lezioni registrate.
È prevista una sola lezione a settimana, in questo modo avrai il tempo di familiarizzare con i concetti teorici e di svolgere gli esercizi consigliati dal docente. Tutte le lezioni saranno registrate e potrai riguardarle per sei mesi sulla nostra piattaforma e-learning 3d-archeolab.academy.
Perché iscriversi?
Iscriviti se vuoi imparare a rilevare in 3D oggetti di piccole e grandi dimensioni.
Il corso di Fotogrammetria ha una impostazione pratica, la teoria è limitata alle nozioni fondamentali indispensabili per poter comprendere il processo di rilievo fotogrammetrico, mentre molto spazio è dedicato a esercizi di rilievo e alla realizzazione di un project work (facoltativo) con il supporto del docente.
La novità di questa nuova edizione è proprio questa: ogni partecipante avrà due settimane di tempo per lavorare su un proprio progetto di rilievo 3D fotogrammetrico. Il docente fornirà supporto in ogni fase: scelta del soggetto, migliori modalità di scatto fotografico e parametri di elaborazione. Ogni partecipante potrà inviare il proprio progetto al docente che fornirà un feedback per completarlo o ampliarlo; il progetto potrà poi essere inviato una seconda volta per un ricevere un feedback finale.
Il nostro corso comprende:
- 6 ore di lezione in live-streaming su Zoom
- 9 ore di video lezioni registrate
- 5 sessioni di Question-Time con il docente
- supporto del docente per realizzare un project work di rilievo fotogrammetrico
- licenza della versione completa del software 3DF Zephyr valida per la durata del corso
- 8 dispense didattiche
- 8 dataset di fotografie e video per le esercitazioni
- accesso per sei mesi all’area e-learning con tutti i contenuti didattici
- attestato di partecipazione
- sconto del 20% per l’acquisto di una licenza LITE del software 3DF Zephyr.
Guarda questo video introduttivo al software 3DF Zephyr.
A chi è rivolto?
Il corso è rivolto principalmente a:
- Liberi professionisti, associazioni e aziende che operano nel settore delle tecnologie 3D
- Studenti universitari
- Musei, archivi, biblioteche, fondazioni culturali
- Scuole, istituti educativi e di ricerca
- Enti pubblici (es. Soprintendenze, Assessorati, Istituti Culturali)
Non serve nessuna competenza particolare: il corso è adatto anche a chi è ai primi passi con questo sistema di rilievo 3D.
Le esercitazioni riguardano reperti archeologici, statue e elementi architettonici, ma le modalità operative che vengono mostrate possono essere applicate in qualsiasi altro contesto.
Per installare il software di fotogrammetria 3DF Zephyr e svolgere gli esercizi è necessario un computer con sistema operativo Windows e un mouse. I requisiti hardware consigliati per l’uso del software sono indicati sul sito del produttore a questo link: www.3dflow.net/it/lista-completa-delle-feature-di-zephyr/.
Di cosa si parla?
Oggi sono disponibili software che permettono di ricostruire tridimensionalmente un oggetto o una scena utilizzando fotografie o video digitali. Questa tecnologia è ormai uno standard nel settore del rilievo 3D e va sotto il nome di fotogrammetria digitale automatica.
I principali vantaggi di questa tecnologia di rilievo 3D consistono nella riduzione dei costi delle strumentazioni, sono infatti indispensabili solo una fotocamera digitale e un computer, oltre alla possibilità di realizzare rilievi tridimensionali in posizioni che sarebbero difficilmente raggiungibili con strumenti ingombranti e pesanti come gli scanner 3D.
Durante il corso on-line di Fotogrammetria verrà utilizzato uno tra i più noti software di fotogrammetria digitale: 3DF Zephyr. Si tratta di una delle soluzioni più diffuse in questo campo, grazie alla qualità professionale dei risultati, ai numerosi tools per gestire al meglio ogni fase dell’elaborazione e alla semplicità d’uso. Inoltre, Zephyr è disponibile anche in una versione gratuita perfetta per chi si approccia per la prima volta a questa modalità di rilievo.
Dopo una breve introduzione teorica, il corso prevede esercitazioni pratiche su dati forniti dal docente (il rilievo 3D di un reperto archeologico, di una statua e di un elemento architettonico) e un project work finale (facoltativo) da realizzare con il supporto del docente.
Lezione 1 – Introduzione al rilievo 3D e alla fotogrammetria digitale
Contenuti didattici:
- Cos’è un rilievo 3D? (Video lezione)
- Fotogrammetria automatica, come funziona? (Video lezione)
- Fotogrammetria automatica, quali software? (Video lezione)
- 2 dispense con slide didattiche
Argomenti trattati: cos’è un rilievo 3D – cos’è la modellazione 3D – quali sono le tecnologie di rilievo 3D e come funzionano – cos’è la fotogrammetria digitale automatica – il processo di elaborazione fotogrammetrica (image matching, sparse/dense reconstruction, generazione mesh, texture mapping) – i software di fotogrammetria.
Lezione 2 – Il rilievo fotogrammetrico
Contenuti didattici:
- Fotogrammetria automatica, come si fa? (Video lezione)
- Basi di fotografia per la fotogrammetria (Video lezione)
- Introduzione al software 3DF Zephyr – Esercizi con dati forniti dal docente (Video lezione)
- 2 dispense con slide didattiche
- 3 dataset di fotografie per esercizi (un reperto archeologico, un bassorilievo e una struttura archeologica)
- 1 dataset di video per esercizi (un bassorilievo)
Argomenti trattati: il software 3DF Zephyr – quale strumentazione occorre – come scegliere la macchina fotografica – come impostare i parametri della macchina fotografica (ISO, apertura, tempi di scatto) – come scattare fotografie e registrare video per il rilievo fotogrammetrico – generazione della nuvola di punti, della mesh e della texture – post-processing della mesh – scalatura e georeferenziazione con Zephyr – scalatura con Zephyr Lite e MeshLab – esportazione per la stampa 3D e per la pubblicazione sul web – elaborazione di modelli 3D differenti con dati forniti dal docente.
Lezione 3 – Casi di studio di rilievo 3D per il Patrimonio Culturale
Contenuti didattici:
- La fotogrammetria per la scultura (Video lezione)
- Il rilievo 3D di reperti archeologici (Video lezione)
- Il rilievo 3D di oggetti in ceramica (Video lezione)
- La fotogrammetria di oggetti complessi (Video lezione)
- 4 dispense con slide didattiche
Argomenti trattati: attrezzatura di base per il rilievo di una statua – il rilievo 3D di reperti archeologici in pietra, in metallo e in ceramica – rilevare in 3D la ceramica archeologica, la ceramica smaltata e la ceramica moderna/contemporanea – il rilievo fotogrammetrico di un burattino – il rilievo fotogrammetrico di un piatto – il rilievo fotogrammetrico di una nassa – discussione su casi di studio, limiti e potenzialità.
Lezione 4 – Il rilievo di un oggetto e di una statua
Contenuti didattici:
- Il rilievo di un reperto archeologico di piccole o medie dimensioni (Live-streaming su Zoom)
- Il rilievo di una statua (Live-streaming su Zoom)
- Question-Time (Live-streaming su Zoom)
- Il rilievo 3D di un elemento architettonico (Video lezione)
- n. 4 dataset di fotografie per esercizi
Argomenti trattati: la strumentazione – come impostare i parametri della macchina fotografica – come scattare le fotografie – la mascheratura delle immagini – elaborazione del modello 3D con dati forniti dal docente – esportazione di ortofoto e fotopiani con 3DF Zepyr versione completa e con 3DF Zephyr FREE/LITE.
Lezione 5 – Project work – Parte 1
Contenuti didattici:
- Correzione dei project work dei partecipanti (Live-streaming su Zoom)
Argomenti trattati: i project work dei partecipanti verranno corretti dal docente e verranno dati suggerimenti e indicazioni per completare o arricchire il progetto.
Lezione 6 – Project work – Parte 2
Contenuti didattici:
- Seconda correzione dei project work dei partecipanti (Live-streaming su Zoom)
Argomenti trattati: il docente darà un feedback finale sui project work dei partecipanti.
Guarda questo video con esempi di rilievo 3D fotogrammetrico.
Docente

Giulio Bigliardi
Laureato in Conservazione dei Beni Culturali – Ind. Archeologico nel 2003 (Univ. di Parma), ho conseguito un Master di II Livello in Geotecnologie per l’Archeologia nel 2006 (Univ. di Siena) e un Dottorato di Ricerca in Scienze della Terra nel 2010 (Univ. di Siena).
Dopo aver lavorato quasi 10 anni su scavi archeologici in Italia e all’estero, dal 2012 mi occupo di tecnologie digitali applicate al settore dei Beni Culturali.
Nel 2014 ho fondato 3D ArcheoLab, un laboratorio con sede a Parma specializzato nella stampa 3D per l’arte, l’archeologia, l’architettura e il restauro.
Sono Certified Trainer di 3DF Zephyr dal 2018.
Linkedin: www.linkedin.com/in/giuliobigliardi
E-mail: bigliardi@3d-archeolab.it
Iscrizione
La quota di partecipazione è 345 euro (iva inclusa).
Il corso è fatturabile.
Puoi pagare in due tranche: 60% al momento dell’iscrizione, 40 % dopo la terza lezione.
Sconto del 20% per ex-studenti 3D ArcheoLab.
Se come azienda/ente iscrivi più di 4 dipendenti avrai il 30% di sconto.
L’iscrizione comprende:
- accesso alle registrazioni video per 6 mesi
- dispense e dataset degli esercizi
- attestato di partecipazione
- sconto del 20% per l’acquisto di una licenza LITE del software 3DF Zephyr
Per iscriverti compila il modulo, riceverai via e-mail i dati per effettuare il pagamento.







